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    Reconstitutions historiques en 3D ou modélisations d’architectes numériques offrent une documentation précieuse pour reconstruire le monument ravagé par les flammes.
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    Test – Le roi du jeu vidéo pour enfants propose une expérience accessible, ludique et d’une créativité impressionnante, en dépit de minijeux à l’intérêt limité.
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    Près de dix ans après « Assassin’s Creed Brotherhood », le Québécois Patrice Désilets s’apprête à lancer « Ancestors : The Humankind Odyssey », un retour aux débuts de l’humanité.
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    Quinze ans après son lancement, le service collaboratif à mi-chemin entre Lego, YouTube et « Minecraft » souhaite se développer en Europe, où de nombreux jeunes joueurs ont déjà succombé à ses charmes.
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    Travail d’orfèvre à la difficulté impitoyable, le jeu d’action de From Software est jugé trop hermétique par certains. Il pose à l’industrie une épineuse question : faut-il privilégier la vision d’auteur ou l’inclusivité ?
    De simple jeu à prototype de réseau social, comment « Fortnite » entend durer

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    Simple jeu vidéo ou véritable réseau social ? « Fortnite » est en tout cas en train de muer en agora. Une transformation qui ne doit rien au hasard, et tout à la stratégie d’Epic...

    Simple jeu vidéo ou véritable réseau social ? « Fortnite » est en tout cas en train de muer en agora. Une transformation qui ne doit rien au hasard, et tout à la stratégie d’Epic Games.
    « God of War » sacré meilleur jeu vidéo de 2018 aux Bafta

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    Le spectaculaire jeu d’action et d’aventure de Sony a remporté cinq des prix remis par la prestigieuse cérémonie britannique. Favori, « Red Dead Redemption 2 » est rentré bredouille.
    Histoire d’une notion : « gamification », l’instrumentalisation du jeu

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    Depuis 2010, les techniques classiques du jeu – points, classements, niveaux – ont été récupérées par le marketing et le management : dans le monde du travail, elles sont désormais utilisées pour stimuler la créativité, mais aussi la productivité. S’agit-il d’une forme nouvelle de manipulation ?
    Les jeux vidéo peuvent-il sensibiliser à la cause écologique ?

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    « Final Fantasy VII », réédité en mars sur Switch, rappelle que la question environnementale a été abordée dans les jeux vidéo dès les années 1990. Mais son traitement a souvent été naïf, cynique ou maladroit.
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    « Swatting » : vingt ans de prison pour un canular téléphonique ayant mené à la mort d’un homme


    L’homme condamné avait dénoncé une fausse prise d’otages, une pratique connue sous le nom de « swatting ». La police s’était rendue à l’adresse annoncée et avait tiré sur un...

    L’homme condamné avait dénoncé une fausse prise d’otages, une pratique connue sous le nom de « swatting ». La police s’était rendue à l’adresse annoncée et avait tiré sur un innocent.
    Jeux vidéo : « Sekiro », le plaisir dans la souffrance

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    « Sekiro : Shadows Die Twice » est bien parti pour être l’un des jeux de l’année. Mais ses premières heures sont difficiles. Très. Trop ? Peut-être. Mais c’est fait exprès.
    Apple se positionne en chevalier blanc du jeu vidéo mobile

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    La marque à la pomme a annoncé Apple Arcade, une offre mettant en avant son travail éditorial dans l’univers du jeu sur smartphone, sans publicité ni collecte de...

    La marque à la pomme a annoncé Apple Arcade, une offre mettant en avant son travail éditorial dans l’univers du jeu sur smartphone, sans publicité ni collecte de données.
    Avec Stadia, Google veut inaugurer l’ère du jeu vidéo sans consoles

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    Le géant du Web a présenté son projet de plate-forme de jeu à la demande, attendue courant 2019 en Europe. L’offre, ambitieuse, n’a pas encore totalement...

    Le géant du Web a présenté son projet de plate-forme de jeu à la demande, attendue courant 2019 en Europe. L’offre, ambitieuse, n’a pas encore totalement convaincu.